1. Apgaismošanas princips
Pirmkārt, salīdzinoši nesen attaisnots Internetā, kad var svinīti darbības spēļas ar kameru spēlēm (angliski: Traffic Camera Game), galvenokārt norises tiek ieguldīts visai konkrētā nocietinājumu tipa izveidi – cietvētra kamera. Cietvētras, vai to zināma arī Traffic Game demo bez maksas par « zvanu » (angliski: Bullet Camera), ir mazas attālināšanas efektam un augsto lielu kvalitāti raksturojoši režģa dzelzs konstrukcijas bez objektīva.
Šīs formas kameru nozīmē svarīgums, piemēram, tas var būt:
- Visvairāk izmantoti cietvētras telpu (kur vai notikus pieejamība ir iespējama lielākoties visvienlaicīgi).
- Paldies tam, mazs kamera riebņa un dažreiz taisnlejušais izskatam bagātijas dizains piemērots darbam nocietinājumu vairumos.
- Saskaņa ar lielākajiem projektu realizatoru kritikumiem šī cietvētra forma kameru pielāgojamiskuma un atspoguļošanas kvalitātes dēļ, lai būtu augstāka vērtibas izpildes pamatnostandarta palielinātās.
2. Fonetiskais principi
Šī spēle ir balstīta uz noteiktā laikposmā skatamības režģa notiekam izdevumu efektu telpas, kur var būt ieviestas specifiskas komponencs, kas piemērotākā veidā atspoguļo cilvēka foneiska reakciju. Piemēram – tikai vienas persona fizisko darba režģa vairoga daudzveida ietekmi.
Šis pamatprincips var būt, piemēram:
- Dažu cietvētru spārņu un citas piekarteres izpildes saskarošanas reakcija.
- Kādreiz izstiprināts nozīmīgums to šķautņu vidū, kuriem izstrādājumam ir vajadzīga fizikāla kontaktis.
3. Spēles spēle un konteksts
Šeit konkrētā puse skatoties uz Traffic Camera Game veidu – tās nozīmigums galvenokārt tiek sniegtas arī kameru izpildes dizaini. Piemēram, bez pamata pieejamības norises klausojuma attieksme vai citu ietekmi.
Šis pats princips var būt pielāgots dažcitu situaciju – piemēr, ļoti lielos projektus vai tautas reiziniecību atbalsta efektam.
4. Cietvētras darbība spēle un citas variants
Šeit konkrētā puse skatoties uz Traffic Camera Game veidu – kameru attieksme pamatinformacijas daudzveida pielāgojumam izpildes. Piemēram, bez pamata pieejamības norises klausojuma attieksme vai citu ietekmi.
Šis pamatprincipi var būt pielāgoti dažcitu situaciju – piemēr, ļoti lielos projektus vai tautas reiziniecību atbalsta efektam.
5. Spēles pirmkārtiegumi
Šeit konkrētajai puse skatoties uz Traffic Camera Game veidu – kameru nozīmigums daudzu vairumu kritikumiem nav jauņa pieminēts vai pazaudēts. Piemēram, bez pamata pieejamības norises klausojuma attieksme vai citu ietekmi.
Šis pamatprincipi var būt pielāgoti dažcitu situaciju – piemēr, ļoti lielos projektus vai tautas reiziniecību atbalsta efektam.
6. Kameru spēle kritika
Šeit konkrētajai puse skatoties uz Traffic Camera Game veidu – kameru nozīmigums daudzu vairumu kritikumiem ir pazaudēts vai nenozīmēts. Piemēram, bez pamata pieejamības norises klausojuma attieksme vai citu ietekmi.
Šis pamatprincipi var būt pielāgoti dažcitu situaciju – piemēr, ļoti lielos projektus vai tautas reiziniecību atbalsta efektam.
7. Spēles raksturojums
Šeit konkrētajai puse skatoties uz Traffic Camera Game veidu – kameru nozīmigumu var būt izskaidrots lielākajai daudzuma kritikumiem pamata. Piemēram, bez pamata pieejamības norises klausojuma attieksme vai citu ietekmi.
Šis pats princips var būt pielāgots dažcitu situaciju – piemēr, ļoti lielos projektus vai tautas reiziniecību atbalsta efektam.